Структурована програма з практикою на реальних проєктах
Кожен модуль побудований навколо конкретних завдань. Ви працюєте з інструментами, які використовуються в студіях.
Матеріали доступні одразу після початку. Немає обмежень за часом — виконуєте завдання у зручному темпі.
Що входить у програму
Шість модулів, які покривають основні аспекти звукового дизайну — від базових принципів до роботи зі складними проєктами.
Основи цифрового звуку
Розбираємо, як працює звук у цифровому форматі та які параметри впливають на результат.
- Частота дискретизації та бітова глибина
- Аналогово-цифрове перетворення
- Формати файлів та компресія
- Налаштування робочого середовища
Синтез та обробка
Вчимося створювати звуки з нуля та змінювати їх характеристики через ефекти.
- Субтрактивний та FM синтез
- Фільтри, огинаючі, модуляція
- EQ, компресія, реверберація
- Побудова звукової палітри
Робота з аудіо-запасами
Техніки обробки готових семплів та створення власних бібліотек звуків.
- Пошук та добір семплів
- Pitch shifting та time stretching
- Шарування та зведення
- Організація матеріалів
Звук для інтерактивних медіа
Специфіка роботи зі звуком у відеоіграх та інтерактивних застосунках.
- Адаптивна аудіо-система
- Тригери та події
- Просторовий звук
- Оптимізація та імплементація
Звукові ефекти для візуальних медіа
Створення звуку для відео, анімації та кінематографічних проєктів.
- Синхронізація зі зображенням
- Фолі та атмосфери
- Діалоги та голоси
- Фінальне зведення
Підсумковий проєкт
Самостійна робота над комплексним завданням із застосуванням усіх навичок.
- Вибір напрямку проєкту
- Планування та виконання
- Презентація результатів
- Зворотний зв'язок від викладачів
Практика важливіша за теорію
Кожен модуль містить вправи, які потрібно виконати до переходу далі. Це не тести — ви створюєте справжні звуки та отримуєте коментарі від викладачів.
Весь процес документується у власному портфоліо, яке можна показати потенційним замовникам або роботодавцям.